Новости

  • Новые Турниры!

    Пришло время для расширения турнирной системы. Игроки младших уровней, которые ранее не могли участвовать в боях за Артефакт своего Великого Дома, теперь смогут отстаивать его честь и силу в первенствах, разделенных по уровням: «Вкус победы» для 6-7 уровней, «Крылья удачи» для 8-9 уровней, «Молодые львы» для 10-11 уровней. Юность не преграда для сильных и смелых, она может стать вашим преимуществом!  Победа в Турнирах дает огромную силу команде и дополнительное преимущество для Великого Дома. Восторженные взоры дам и одобряющие кивки закаленных воинов, признательность Иерархов – вот то, что вы можете получить в награду!

    Ранее мы провели голосование и выяснили, что большинство жителей Тайного Города предпочитают сражаться за Артефакты своих Домов в 21-00. Таким образом, новая система турниров выглядит так:

    Понедельник-Четверг:

    - 11-00 «Вкус победы»;

    - 13-00 «Крылья удачи»;

    - 15-00 «Молодые львы»;

    - 21-00 Турнир за Артефакт Великого Дома.

    Пятница:

    - 21-00 Кубок Четырех Мечей.

    В первый день возможны отклонения от расписания в связи с вводом функционала.

    В скором времени на полдень пятницы будет добавлен «Царь Горы», разделенный по уровням и лигам: «Синие черти» и «Фиолетовая гвардия». Победители этого состязания получат очень мощное оружие и не только. Зрителям же будет доступен просмотр всех турнирных боев.

    Подробнее о новых турнирах можно узнать в Библиотеке

    Комментировать

  • Уважаемые жители Тайного Города!

    Администрация игры планирует размещение рекламы нашей игры в новой книге из серии «Тайный Город» Вадима Панова. Книга выйдет уже осенью, а пока мы предлагаем игрокам, желающим разместить рекламу своего клана в рамках нашей закладки, обращаться в игре к Ден4ик. Размещение платное.

    Время на раздумье - до 5 августа включительно.

  • Красные комплекты

    Внимание!  По многочисленным просьбам прочность красных вещей увеличена до 6. При этом первая починка отнимает у вещи 2 единицы прочности, следующие - по одной. 

    Напоминаем вам, как происходит поломка вещей в боях. В случае вашей смерти в бою у вас ломается на 1 единицу одна вещь, выбранная случайным образом. Вторая вещь может быть сломана на 1 единицу с вероятностью 50%. При этом первая починка вещи уменьшает ее максимальную прочность на 2 единицы. Каждая последующая починка - на 1 единицу. 

     

    Комментировать

  • Новое оружие Ярги!

     

    Срочное сообщение! Сегодня утром был ограблен оружейный магазин Торговой гильдии. Столь дерзкое ограбление тут же попало в поле зрения оперативных групп Великих Домов. Однако еще до завершения расследования стали понятно, кто причастен к преступлению. В полдень в Тайном Городе появился  Ярга. Отважные жители, объединившись и позабыв про военные действия, тут же бросились на защиту родного дома. И вот тут их и ожидал сюрприз: похитив секретные, еще не введенные в продажу разработки,  Ярга принялся засыпать их гранатами, наносившими до 10 к урона по игрокам за ход, полностью восстанавливал свой уровень здоровья новейшими арканами, и всячески глумился над защитниками. Но Тайный Город никогда не подставляет вторую щеку, получив удар по первой. Проиграв несколько нападений, воины собрались и Первый князь был наказан. Жестоко наказан. Мир восстановлен на улицах города. Но надолго ли? Кто знает, что еще на уме маньяка, рвущегося к власти?

    Биджар Хамзи уже объявил вознаграждение тем, кто владеет информацией об украденных вещах. Нам удалось получить фотоснимки пропавших разработок:

         

    Комментировать

  • Будущее Тайного Города
     
    В последнее время в Тайном Городе появилось много изменений и нововведений, но наша команда не собирается останавливаться на достигнутом. Сейчас мы занимаемся разработкой разнообразных профессий, а также квестов для 14-16 уровней. В ближайшее время будет расширена система турниров, появится возможность перераспределить статы камня, улучшающего вещь, а также первая часть клановых квестов. 
     
    На этом этапе мы решили спросить вас, жители Тайного Города: что и в каком виде вам было бы интересно увидеть в качестве следующих разработок?
     
    1. Клановые войны – возможность сражения клан на клан с наградой победителю.
    2. Расширенные Инстансы – комнаты, история, промежуточные монстры и боссы.
    3. Питомцы – питомцы, которых надо растить, а затем можно выставлять на бои или соревнования питомцев.
    4. Битвы за территорию (включая территорию Великих Домов).
    5. Возможность официально объявлять войны и заключать союзы.
    6. Новая система боя – возможно, поле боя с гексами, и Очки Действия, выделяемые на раунд.
    7. Магия – у магов появится возможность колдовать, у не магов – улучшение характеристик (выносливость, например).
    8. Личные турниры по лигам  – синяя и фиолетовая.
    9. Другие предложения.
     
    Все ваши замечания и предложения будут серьезным образом изучены, повлияют на направление и приорит разработок, самые интересные получат свое воплощение в игре. 
     

     

  • Сундуки Ярги

    «…Минувшей ночью в Средиземном море охотники за сокровищами подняли со дна моря уникальный клад стоимостью 35 миллионов долларов. Большая часть груза состоит из серебра, которое перевозило старинное судно предположительно в 3 веке до н.э. К работе по определению принадлежности судна уже приступили специалисты, однако два небольших, отлично сохранившихся ящика бесследно исчезли спустя 2 часа после находки прямо с борта перевозившего клад судна. Предварительный осмотр находок показал, что на ящиках были изображены неизвестные науке знаки, а странное свечение, наблюдавшееся вокруг объектов в темное время суток, позволяет предположить...»

    («Вести 24»)

    «…Первый Князь Темного Двора находит все новые способы досадить непокорным жителям Тайного Города. Последней каплей, переполнившей всеобщее терпение, стали исчезнувшие сокровища, которые он перед своим поражением скидывает в портал с неизвестными координатами. Однако славившаяся своей рачительностью команда Кортеса нашла выход из положения: теперь все сокровища, достающиеся погибшим на поле брани защитникам Тайного Города и славным победителям, попадают в сундуки, которые после боя появляются в инвентаре участников боя. Открыв их, вы можете забрать свои призы...»

    («Тиградком»)

    Комментировать

  • Обзор турнирной недели

    Вот и закончилась очередная турнирная неделя. Каких-то потрясений и неожиданностей не произошло.  

    В понедельник «Око Дракона» выиграл Великий Дом Навь, а также и во вторник «Браслет Фаты Мары», и в среду «Зеркало Нави».

    В четверг за право владением «Черной Книгой» в финал вышли два союзных Дома Навь и Чудь. И Темный Двор уступил артефакт рыцарям.

    В пятницу за «Кубок Четырех Мечей» в финал вышли опять союзники - навы и чуды. Но боя не было. Организаторы пощадили время занятых воинов и признали техническую победу Темного Двора.  

    Поздравляем победителей!